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下一次任意技能命中敵方時,額外造成一次固定值傷害。若造成固定值傷害時自身氣血低於30%,則傷害提升60%。
下一次任意技能命中敵方時,額外造成一次固定值傷害。若造成固定值傷害時自身氣血低於30%,則傷害提升60%。
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