Wenn du ein schwebendes Ziel mit von dir angewandtem Verweilenden Knochen triffst, fügst du 3% mehr Schaden zu…
Wenn du ein schwebendes Ziel mit von dir angewandtem Verweilenden Knochen triffst, fügst du 3% mehr Schaden zu, wenn deine HP über 75% liegen; wenn deine HP unter oder gleich 75% sind, stellst du stattdessen HP in Höhe von 10% des zugefügten Schadens wieder her.