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對浮空狀態及自身附加了滯骨標記的目標造成傷害時,若自身氣血值高於75%,則造成傷害提升3%,若自身氣血值不高於75%,則會按照傷害量的10%來回復氣血值。

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對浮空狀態及自身附加了滯骨標記的目標造成傷害時,若自身氣血值高於75%,則造成傷害提升3%,若自身氣血值不高於75%,則會按照傷害量的10%來回復氣血值。 | Where Winds Meet 資料庫