Al dañar a un objetivo en el aire con Hueso Persistente aplicado por ti, inflige 3% más de daño si tu vida est…
Al dañar a un objetivo en el aire con Hueso Persistente aplicado por ti, inflige 3% más de daño si tu vida está por encima de 75%; si tu vida está por debajo o igual a 75%, recupera vida equivalente a 10% del daño infligido.