Die maximale HP aller Spieler steigt um 100%, und der Schaden des Bosses erhöht sich um 70%. Wenn die HP eines…
Die maximale HP aller Spieler steigt um 100%, und der Schaden des Bosses erhöht sich um 70%. Wenn die HP eines Spielers bei oder über 70%/80%/90% liegt, erhält er eine Schadenssteigerung von 5%/10%/15%.