텍스트모든 플레이어의 최대 기혈이 100% 증가하고, BOSS의 피해량이 70% 증가합니다. 플레이어의 기혈이 70%/80%/90% 이상일 때, 피해량 증가 효과 5%/10%/15%를 획득합니다.