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全プレイヤーの最大気血値が100%上昇し、首領の与ダメージが70%上昇する。プレイヤーの気血値が70%/80%/90%以…
全プレイヤーの最大気血値が100%上昇し、首領の与ダメージが70%上昇する。プレイヤーの気血値が70%/80%/90%以上の時、5%/10%/15%のダメージ増加効果を獲得する。
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