Weniger anfällig für Taumel-Effekte bei Angriffen. Nicht wirksam, wenn der Angriff von einem Boss oder Spieler…
Weniger anfällig für Taumel-Effekte bei Angriffen. Nicht wirksam, wenn der Angriff von einem Boss oder Spieler kommt. Höhere Resistenz, wenn mehr feindliche Einheiten in der Nähe sind.