Moins susceptible de subir l'effet d'étourdissement lorsqu'il est attaqué. Non valable si l'attaque provient d…
Moins susceptible de subir l'effet d'étourdissement lorsqu'il est attaqué. Non valable si l'attaque provient d'un boss ou d'un joueur. Résistance accrue lorsque plus d'unités ennemies sont proches.