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攻撃を受けるときに硬直がより出にくくなる。首領またはプレイヤーからの攻撃では発動しない。周囲の敵ユニット数に応じて耐性効…
攻撃を受けるときに硬直がより出にくくなる。首領またはプレイヤーからの攻撃では発動しない。周囲の敵ユニット数に応じて耐性効果が上昇
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