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Wenn die HP unter 30% fallen, erhöht sich sowohl der zugefügte als auch der erhaltene Schaden um 20%. Dieser E…

Wenn die HP unter 30% fallen, erhöht sich sowohl der zugefügte als auch der erhaltene Schaden um 20%. Dieser Effekt hält 20 Sekunden an und kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.

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