Wenn die HP unter 30% fallen, erhöht sich sowohl der zugefügte als auch der erhaltene Schaden um 20%. Dieser E…
Wenn die HP unter 30% fallen, erhöht sich sowohl der zugefügte als auch der erhaltene Schaden um 20%. Dieser Effekt hält 20 Sekunden an und kann nur einmal alle 60 Sekunden ausgelöst werden.