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Cuando el HP cae por debajo de 30%, aumenta tanto el Daño infligido como el recibido en 20%. Este efecto dura …

Cuando el HP cae por debajo de 30%, aumenta tanto el Daño infligido como el recibido en 20%. Este efecto dura 20 segundos, y solo puede activarse una vez cada 60 segundos.

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