Quando o HP cair abaixo de 30%, aumenta tanto o Dano causado quanto o recebido em 20%. Este efeito dura 20 seg…
Quando o HP cair abaixo de 30%, aumenta tanto o Dano causado quanto o recebido em 20%. Este efeito dura 20 segundos e só pode ser ativado uma vez a cada 60 segundos.