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Quando o HP cair abaixo de 30%, aumenta tanto o Dano causado quanto o recebido em 20%. Este efeito dura 20 seg…

Quando o HP cair abaixo de 30%, aumenta tanto o Dano causado quanto o recebido em 20%. Este efeito dura 20 segundos e só pode ser ativado uma vez a cada 60 segundos.

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Quando o HP cair abaixo de 30%, aumenta tanto o Dano causado quanto o recebido em 20%. Est… | Banco de dados de Where Winds Meet