[Aufladefertigkeit: Durchdringender Stoß] fügt einem nicht verteidigenden Ziel bei Treffer einen Stapel Verwun…
[Aufladefertigkeit: Durchdringender Stoß] fügt einem nicht verteidigenden Ziel bei Treffer einen Stapel Verwundbarkeit hinzu. Jeder Stapel erhöht den erlittenen Schaden des Ziels um 3% für 8 Sekunden und kann bis zu 10 Mal gestapelt werden.