[Habilidade Carregada: Golpe Severo] aplica uma carga de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que não está s…
[Habilidade Carregada: Golpe Severo] aplica uma carga de Vulnerabilidade ao atingir uma unidade que não está se defendendo. Cada carga aumenta o dano recebido pelo alvo em 3% por 8 segundos, podendo acumular até 10 vezes.