Leichter Angriff, Projektilfertigkeit, Schwerer Angriff und Schwerer Angriff-Verfolgungsfertigkeit erhalten ei…
Leichter Angriff, Projektilfertigkeit, Schwerer Angriff und Schwerer Angriff-Verfolgungsfertigkeit erhalten einen 10% Physischen/Seidengebundenen Schadensbonus. Das erneute Treffen mit derselben Fertigkeit nach 2 Sekunden kann die Dauer dieses Effekts erneuern.