El Ataque Ligero, la Habilidad de Proyectil, el Ataque Pesado y la Habilidad de Persecución de Ataque Pesado o…
El Ataque Ligero, la Habilidad de Proyectil, el Ataque Pesado y la Habilidad de Persecución de Ataque Pesado obtienen una bonificación de daño Físico/de Seda del 10%. Golpear con la misma habilidad nuevamente después de 2 segundos puede renovar la duración de este efecto.