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Die Gilden-Kriegsliga umfasst drei Phasen:
Vorbereitungsphase: Am @T[month_2, day_6,type_noLocal;empty] beginnt eine neue Saison des Gildenkriegs! Alle berechtigten Gilden werden automatisch in die Liga aufgenommen und in Ausgangsgruppen eingeteilt. Maximal 200 Gilden werden derselben Gruppe zugewiesen.
Platzierungsspiele: Vom @T[month_2, day_14,type_noLocal;empty] bis zum @T[month_3, day_1,type_noLocal;empty] finden jeden Samstag und Sonntag um 20:30 Uhr Platzierungsspiele statt, ein Spiel pro Tag über zwei Wochen.
Platz 16: Scherzender Weiser
Platz 17-32: Scherzender Gott
Platz 33-48: Scherzender Held
Der Rest: Schleichender Narr
Hauptsaison: Vom @T[month_3, day_7,type_noLocal;empty] bis zum @T[month_4, day_26,type_noLocal;empty] beginnt die Hauptsaison! Die Gilden treten innerhalb ihrer zugewiesenen Gruppen gegeneinander an. Die Saison ist in zweiwöchige Runden unterteilt. Am Ende jeder Runde steigen die untersten 4 Gilden jeder Gruppe in die darunterliegende Gruppe ab, und die besten 4 Gilden steigen in die darüberliegende Gruppe auf. Freie Plätze, die durch die Auflösung einer Gilde entstehen, werden durch die nächsthöher platzierten berechtigten Gilden aufgefüllt.
Die Gildenliga folgt einem Schweizer System, bei dem Gilden gegen Gegner mit ähnlicher Bilanz gepaart werden. Die endgültige Rangliste wird in dieser Reihenfolge ermittelt: Gesamtsiege > Punkte > Wohlstand. Der Wohlstand wird nur am Ende jedes Spiels aktualisiert.