La Ligue de guerre de guilde comprend trois phases : Phase de Préparation : Le @T[month_2, day_6,type_noLocal;…
La Ligue de guerre de guilde comprend trois phases :
Phase de Préparation : Le @T[month_2, day_6,type_noLocal;empty], une nouvelle saison de Guerre de Guilde commence ! Toutes les Guildes éligibles sont automatiquement inscrites à la Ligue et placées dans des groupes initiaux. Un maximum de 200 Guildes sera assigné au même groupe.
Match de Classement : Du @T[month_2, day_14,type_noLocal;empty] au @T[month_3, day_1,type_noLocal;empty], les Matchs de Classement ont lieu chaque samedi et dimanche à 20 :30, un match par jour sur deux semaines.
Top 16 : Sage Facétieux
N° 17-32 : Dieu Facétieux
N° 33-48 : Héros Facétieux
Les autres : Bouffon Furtif
Saison Régulière : Du @T[month_3, day_7,type_noLocal;empty] au @T[month_4, day_26,type_noLocal;empty], la Saison Régulière commence ! Les Guildes s'affrontent au sein de leurs groupes assignés. La saison est divisée en tours de deux semaines. À la fin de chaque tour, les 4 Guildes les moins bien classées de chaque groupe sont reléguées dans le groupe inférieur, et les 4 Guildes les mieux classées sont promues dans le groupe supérieur. Les postes vacants causés par la dissolution d'une Guilde seront comblés par les Guildes éligibles suivantes les mieux classées.
La Ligue de Guilde suit un Système Suisse, appariant les Guildes contre des adversaires ayant des résultats similaires. Le classement final est déterminé selon cet ordre : Nombre total de Victoires > Points > Prospérité. La Prospérité n'est mise à jour qu'à la fin de chaque match.