1. Jede Fraktion darf einen Spieler in die Prüfungsarena entsenden. Die siegreiche Seite steigert die Moral al…
1. Jede Fraktion darf einen Spieler in die Prüfungsarena entsenden. Die siegreiche Seite steigert die Moral aller Gildenmitglieder und gewährt einen großen Bonus.
2. Das Match dauert 2 Minuten. Falls eine Fraktion keinen Wanderer entsendet, gilt sie sofort als besiegt.
3. Falls innerhalb von 2 Minuten niemand schwer verletzt wird, gewinnt die Fraktion, deren Wanderer mehr verbleibende HP hat.