1. Cada facção pode enviar um jogador para a Arena de Prova. O lado vencedor aumenta o moral de todos os membr…
1. Cada facção pode enviar um jogador para a Arena de Prova. O lado vencedor aumenta o moral de todos os membros da guilda, concedendo um grande bônus.
2. A partida dura 2 minutos. Se uma facção não enviar um andarilho, será considerada derrotada imediatamente.
3. Se ninguém ficar gravemente ferido em 2 minutos, a facção cujo andarilho tiver mais PV restante vence.