1. Cada facción puede enviar un jugador a la Arena de Pruebas. El bando victorioso aumenta la moral de todos l…
1. Cada facción puede enviar un jugador a la Arena de Pruebas. El bando victorioso aumenta la moral de todos los miembros del gremio, otorgando una bonificación importante.
2. El combate dura 2 minutos. Si una facción no envía a un errante, se considerará derrotada inmediatamente.
3. Si nadie resulta gravemente herido en 2 minutos, gana la facción cuyo errante tenga más HP restante.