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1. Cada facción puede enviar un jugador a la Arena de Pruebas. El bando victorioso aumenta la moral de todos l…

1. Cada facción puede enviar un jugador a la Arena de Pruebas. El bando victorioso aumenta la moral de todos los miembros del gremio, otorgando una bonificación importante. 2. El combate dura 2 minutos. Si una facción no envía a un errante, se considerará derrotada inmediatamente. 3. Si nadie resulta gravemente herido en 2 minutos, gana la facción cuyo errante tenga más HP restante.

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1. Cada facción puede enviar un jugador a la Arena de Pruebas. El bando victorioso aumenta… | Base de datos de Where Winds Meet