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Cada golpe tiene la posibilidad de infligir Sangrado, causando daño por segundo (se acumula hasta 5 veces). Al…

Cada golpe tiene la posibilidad de infligir Sangrado, causando daño por segundo (se acumula hasta 5 veces). Al alcanzar el máximo de acumulaciones, el Sangrado se elimina y causa daño Perforante instantáneo.

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Cada golpe tiene la posibilidad de infligir Sangrado, causando daño por segundo (se acumul… | Base de datos de Where Winds Meet