Cada acerto tem uma chance de infligir Sangramento, causando dano por segundo (acumula até 5). Ao atingir o má…
Cada acerto tem uma chance de infligir Sangramento, causando dano por segundo (acumula até 5). Ao atingir o máximo de acumulações, o Sangramento é removido e causa dano Perfurante instantâneo.