Infligir daño tiene un 15% de probabilidad de aplicar un acumulativo de Sangre Llorosa durante 5 segundos, dañ…
Infligir daño tiene un 15% de probabilidad de aplicar un acumulativo de Sangre Llorosa durante 5 segundos, dañando al objetivo una vez por segundo (hasta 5 acumulativos, la duración se reinicia al acumular). Al alcanzar 5 acumulativos, se eliminarán 3-4 acumulativos de Sangre Llorosa del objetivo y se infligirá daño penetrante potenciado una vez. Si Sangre Llorosa no alcanza el máximo de acumulativos antes de expirar, todavía hay un 20% de probabilidad de infligir daño penetrante.