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Infliger des dégâts a une chance de 15% d'appliquer un cumul de Pleurs de Sang pendant 5 secondes, infligeant …

Infliger des dégâts a une chance de 15% d'appliquer un cumul de Pleurs de Sang pendant 5 secondes, infligeant des dégâts à la cible chaque seconde (jusqu'à 5 cumuls, la durée est réinitialisée à chaque cumul). À 5 cumuls, 3-4 cumuls de Pleurs de Sang seront retirés de la cible et infligeront une fois des dégâts perforants renforcés. Si Pleurs de Sang n'atteint pas le nombre maximal de cumuls avant expiration, il y a toujours une chance de 20% d'infliger des dégâts perforants.

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