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Causar dano tem uma chance de 15% de aplicar uma pilha de Sangue Choro por 5 segundos, causando dano ao alvo u…

Causar dano tem uma chance de 15% de aplicar uma pilha de Sangue Choro por 5 segundos, causando dano ao alvo uma vez por segundo (até 5 pilhas, duração renovada ao acumular). Com 5 pilhas, 3-4 pilhas de Sangue Choro serão removidas do alvo e causarão dano perfurante fortalecido uma vez. Se o Sangue Choro não atingir o máximo de pilhas antes de expirar, ainda há uma chance de 20% de causar dano perfurante.

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