1v1 Arena es un modo competitivo con reglas de Rango y Combate únicas. Reglas de Rango: Al alcanzar el Rango …
1v1 Arena es un modo competitivo con reglas de Rango y Combate únicas.
Reglas de Rango:
Al alcanzar el Rango "Mítico", los jugadores ya no descenderán de rango. Los Puntos de Arena 1v1 originales se invalidan. Los jugadores comienzan con 1,000 Puntos Míticos; las victorias/derrotas futuras solo afectan estos puntos. Los jugadores Míticos son emparejados según puntos similares. Cuando la Temporada de Arena se reinicia, los jugadores Míticos reciben recompensas de Título de Héroe adicionales por correo según sus Puntos Míticos.
Reglas de Combate:
El uso de Flechas está limitado a 20; los efectos de curación se reducen en un 90%; el Daño a HP y Escudos aumenta en un 100%.
La mayoría de las Habilidades de jugador pueden ser contrarrestadas con Desvío. Las Habilidades Místicas de Romper Defensa no se pueden desviar y son más efectivas contra objetivos que se están defendiendo o desviando, pero pueden ser interrumpidas por cualquier habilidad. Desviar consume Resistencia, mientras que ejecutar un Ataque de Ejecución restaura Resistencia.
Las Habilidades de jugador (incluyendo Místicas y Cargadas) pueden interrumpir Ataques Ligeros/Pesados, pero no viceversa. Usa Habilidades de Romper Control como Brisa Serena para escapar de efectos de control y cambiar el rumbo.
Los jugadores de Móvil y PC forman colas por separado. En la cola de Equipo, si algún miembro usa una PC, todo el equipo entra al grupo de Emparejamiento de PC. Los jugadores que muestren comportamiento anormal multiplataforma (ej., apropiación de cuenta) en móvil serán movidos a la cola de PC.
Gana eliminando a todos los oponentes. Si el tiempo se agota, la victoria se decide por:
1. Daño Total;
2. Curación Total.