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1v1 L'Arène est un mode compétitif avec des règles de Rang et de Combat uniques. Règles de Rang : Lorsqu'ils …

1v1 L'Arène est un mode compétitif avec des règles de Rang et de Combat uniques. Règles de Rang : Lorsqu'ils atteignent le Rang "Mythique", les joueurs ne peuvent plus descendre de rang. Les Points d'Arène 1v1 d'origine deviennent invalides. Les joueurs commencent avec 1,000 Points Mythiques ; les victoires/défaites futures n'affectent que ces points. Les joueurs Mythiques sont appariés en fonction de points similaires. Lorsque la saison de l'Arène est réinitialisée, les joueurs Mythiques reçoivent des récompenses supplémentaires de Titre de Héros par courrier en fonction de leurs Points Mythiques. Règles de Combat : L'utilisation de Flèches est limitée à 20 ; les effets de soin sont réduits de 90% ; les Dégâts infligés aux PV et aux Boucliers sont augmentés de 100%. La plupart des compétences des joueurs peuvent être contrées par une Déflection. Les Compétences Mystiques de Rupture ne peuvent pas être défléchies et sont plus efficaces contre les cibles qui se défendent ou défléchissent, mais elles peuvent être interrompues par n'importe quelle compétence. Défléchir consomme de l'Endurance, tandis qu'exécuter une Exécution restaure l'Endurance. Les compétences des joueurs (y compris Mystiques et Chargées) peuvent interrompre les Attaques Légères/Pesantes, mais l'inverse n'est pas vrai. Utilisez des Compétences de Contrôle de Rupture comme Brise Sereine pour échapper aux effets de contrôle et renverser la situation. Les joueurs sur mobile et sur PC font la file d'attente séparément. Dans la file d'attente en équipe, si un membre utilise un PC, toute l'équipe rejoint le pool d'appariement PC. Les joueurs affichant un comportement anormal cross-platform (ex. : prise de contrôle de compte) sur mobile seront déplacés vers la file d'attente PC. La victoire s'obtient en éliminant tous les adversaires. Si le temps expire, la victoire est déterminée par : 1. Dégâts totaux ; 2. Soins totaux.

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