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논검은 1v1 대전 콘텐츠로, 특수한 등급 규칙과 전투 규칙이 적용됩니다. 등급 규칙: 플레이어가 [무아] 등급을 달성하면 더 이상 강등되지 않으며, 기존 논검 지과 점수가 더 이상 유효하지 않…

논검은 1v1 대전 콘텐츠로, 특수한 등급 규칙과 전투 규칙이 적용됩니다. 등급 규칙: 플레이어가 [무아] 등급을 달성하면 더 이상 강등되지 않으며, 기존 논검 지과 점수가 더 이상 유효하지 않습니다. 협객은 새롭게 1,000점의 무아 점수를 부여받으며, 이후 승패에 따라 해당 점수가 변경됩니다. 무아 등급의 협객은 매칭 시 점수가 비슷한 협객과 우선적으로 매칭됩니다. 매 시즌 논검이 초기화될 때, 무아 점수에 따라 추가 별호 보상이 지급되며, 해당 보상은 우편으로 발송됩니다. 전투 규칙: 화살 사용 최대치는 20발입니다. 협객이 부여하는 치유 효과는 90% 감소하고, 목표의 기혈 보호막에 입히는 피해는 100% 증가합니다. 협객의 대부분 스킬은 받아치기로 대응할 수 있습니다. 방어 파괴 비결은 받아치기에 당하지 않고, 방어 중이거나 받아치기 스킬을 시전 중인 목표를 명중할 경우 더욱 뛰어난 효과가 발휘됩니다. 단, 해당 스킬은 어떤 스킬로도 끊길 수 있습니다. 논검에서 받아치기를 시전하면 인내력이 소모되며, 처형 명중 시 인내력이 회복됩니다. 협객의 다양한 스킬(비결 및 차지 스킬 포함)은 약/강공격을 끊을 수 있지만, 반대로 약/강공격은 스킬을 끊을 수 없습니다. 제어 해제 스킬인 청풍명월은 피격 또는 제어 상태에서도 사용할 수 있으며, 적절히 활용하면 전세를 역전시킬 수 있습니다. 모바일과 PC는 각각 독립된 매칭 풀을 사용합니다. 파티로 콘텐츠에 참여할 경우, 매칭 로직은 다음과 같습니다. 시스템이 모든 파티원의 기기 유형을 확인하며, PC 사용자가 한 명이라도 있으면 해당 파티는 PC 매칭 대기열에 배정됩니다. 만약 협객이 모바일에서 매칭 성공 후 크로스 플랫폼 계정 중복 로그인 등 이상 행동을 할 경우, 이후 매칭은 PC 대기열로 분류됩니다. 제한 시간 내에 먼저 상대를 처치한 쪽이 승리합니다. 남은 시간이 종료될 때까지 승부가 나지 않으면, 다음 우선순위에 따라 승패가 결정됩니다. 1. 총 피해량이 더 높은 쪽이 승리합니다. 2. 피해량이 같을 경우, 총 치유량이 더 높은 쪽이 승리합니다.

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