Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% d…
Aumenta el daño de las Habilidades Cargadas contra todos los enemigos (incluyendo jugadores con menos de 60% de Aguante) e incrementa su costo de Aguante. Cuando una Habilidad Cargada es Crítica o de Afinidad, si el objetivo es un jugador, reduce su Aguante; si el objetivo es un jefe, restaura tu Aguante. Este efecto tiene un intervalo de activación.