Augmente les dégâts des Compétences Chargées contre tous les ennemis (y compris les joueurs avec moins de 60% …
Augmente les dégâts des Compétences Chargées contre tous les ennemis (y compris les joueurs avec moins de 60% d'Endurance) et augmente leur coût en Endurance. Lorsqu'une Compétence Chargée est Critique ou Affinité, si la cible est un joueur, réduit son Endurance ; si la cible est un boss, restaure votre Endurance. Cet effet a un intervalle de déclenchement.