Aumenta o dano das Habilidades Carregadas contra todos os inimigos (incluindo jogadores com menos de 60% de Re…
Aumenta o dano das Habilidades Carregadas contra todos os inimigos (incluindo jogadores com menos de 60% de Resistência) e aumenta seu custo de Resistência. Quando uma Habilidade Carregada é Crítica ou Afinidade, se o alvo for um jogador, reduz sua Resistência; se o alvo for um chefe, restaura sua Resistência. Este efeito tem um intervalo de ativação.