Aumenta el Tiempo de Recarga en 10 segundos y reduce el Daño Base del Ataque de Rama estándar en 20%. Reduce l…
Aumenta el Tiempo de Recarga en 10 segundos y reduce el Daño Base del Ataque de Rama estándar en 20%. Reduce la prioridad de interrupción para igualarla a una Habilidad Mística estándar. Incrementa el rango máximo de persecución en 2 metros. Cada golpe rompe la Tenacidad del enemigo, infligiendo 40 de Daño Qi adicional a objetivos con Tenacidad, pero no puede encadenarse con Tambaleo por Golpe de otras habilidades. Después de que los dos primeros golpes rompan la Tenacidad, el Ataque de Rama estándar puede lanzarse nuevamente sin costo antes de saltar.