쿨타임이 10초 증가하고, 일반 분기의 기본 피해가 20% 감소하며, 스킬 차단 우선 순위가 일반 비결과 동일한 수준으로 떨어진다. 최대 추격 거리가 2m로 증가하며, 모든 단계의 피해에 적의 강인…
쿨타임이 10초 증가하고, 일반 분기의 기본 피해가 20% 감소하며, 스킬 차단 우선 순위가 일반 비결과 동일한 수준으로 떨어진다. 최대 추격 거리가 2m로 증가하며, 모든 단계의 피해에 적의 강인 상태 해제 효과가 부여된다. 강인 상태의 목표 명중 시 추가로 40pt의 진기 피해를 입힌다. 단, 해당 피해는 다른 스킬 경직으로 연계되지 않는다. 두 번의 장 공격으로 강인 상태를 해제하면 도약 전에 소모 없이 추가로 일반 분기 공격 1회를 시전할 수 있다.