Aumenta el daño y la curación un 10%. El daño directo inflige Lento. Los ataques o curaciones sobre jugadores …
Aumenta el daño y la curación un 10%. El daño directo inflige Lento. Los ataques o curaciones sobre jugadores restauran 2 de Vitalidad adicional (2s de Tiempo de Recarga). Lento: -8% de daño infligido durante 12s.