Aumenta dano e cura em 10%. Dano direto inflige Lento. Ataques ou curas em jogadores restauram 2 de Vitalidade…
Aumenta dano e cura em 10%. Dano direto inflige Lento. Ataques ou curas em jogadores restauram 2 de Vitalidade extra (2s de Tempo de Recarga). Lento: -8% de dano causado por 12s.