Al dañar a un objetivo en el aire con Hueso Persistente aplicado por ti, inflige 3% más de daño si tu salud es…
Al dañar a un objetivo en el aire con Hueso Persistente aplicado por ti, inflige 3% más de daño si tu salud está por encima de 75%; si tu salud está por debajo o igual a 75%, recupera salud equivalente al 10% del daño infligido.