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Al dañar a un objetivo en el aire con Hueso Persistente aplicado por ti, inflige 3% más de daño si tu salud es…

Al dañar a un objetivo en el aire con Hueso Persistente aplicado por ti, inflige 3% más de daño si tu salud está por encima de 75%; si tu salud está por debajo o igual a 75%, recupera salud equivalente al 10% del daño infligido.

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Al dañar a un objetivo en el aire con Hueso Persistente aplicado por ti, inflige 3% más de… | Base de datos de Where Winds Meet