[Après avoir été soigné], la prochaine attaque du joueur inflige {c_start}{a_di}{c_end} dégâts bonus (recharge…
[Après avoir été soigné], la prochaine attaque du joueur inflige {c_start}{a_di}{c_end} dégâts bonus (recharge de 20s).
Effet supplémentaire de {c_start}{a_ae_2}{c_end} lors de l'utilisation de [Soin] comme art martial principal.