플레이어가 [치유 스킬에 명중된 후] 다음 공격 시 추가 피해를 {c_start}{a_di}{c_end}(을)를 발동할 수 있으며, 쿨타임은 20초입니다. [치유] 무술을 메인 무술로 사용하는 플레…
플레이어가 [치유 스킬에 명중된 후] 다음 공격 시 추가 피해를 {c_start}{a_di}{c_end}(을)를 발동할 수 있으며, 쿨타임은 20초입니다.
[치유] 무술을 메인 무술로 사용하는 플레이어는 추가 효과를 {c_start}{a_ae_2}{c_end} 획득합니다