Infliger des dégâts a une chance d'appliquer Pleurs de Sang qui blesse la cible chaque seconde, pouvant s'empi…
Infliger des dégâts a une chance d'appliquer Pleurs de Sang qui blesse la cible chaque seconde, pouvant s'empiler jusqu'à 5 fois. À son maximum, Pleurs de Sang sera retiré de la cible et infligera des dégâts perforants. Si Pleurs de Sang n'atteint pas son maximum avant expiration, il y a toujours une chance d'infliger des dégâts perforants. Possibilité de conserver certains stacks de Pleurs de Sang lors de l'inflation de dégâts perforants.