ข้อความ
ทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย มีโอกาสเพิ่มผลลัพธ์น้ำตาเลือด ระหว่างระยะเวลาต่อเนื่องจะสร้างความเสียหายทุกวินาที ซ้อนทับได้สูงสุด 5 ชั้น เมื่อผลลัพธ์น้ำตาเลือดสะสมจนเต็มชั้น จะถูกลบออกทันทีและสร้างความเสียหายจากบาดแผลจากการแทง หากระยะเวลาต่อเนื่องสิ้นสุดลงแต่ยังไม่สะสมจนเต็มชั้น มีโอกาสสร้างความเสียหายจากบาดแผลจากการแทง ทุกครั้งที่สร้างความเสียหายจากบาดแผลจากการแทง มีโอกาสที่จะคงเหลือผลลัพธ์น้ำตาเลือดบางส่วนไว้