テキスト

一時的なバフを考慮しない前提で、命中率、会心率、会意率、軽傷転化率、および判定耐性の影響を総合的に考慮した上で、同レベル帯の非プレイヤー単位と実際に対抗する際の各種ダメージ集計判定の最終的な有効確率。 最終有効会心確率:{0:.2%} 最終有効会意確率:{1:.2%} 最終有効軽傷確率:{3:.2%} 最終有効普傷確率:{4:.2%}