テキスト

選手は『風燕伝』の汎用大会ルールを遵守してください。詳しくは風燕伝公式サイト「試合センター」の「汎用大会ルール」をご確認ください。 「風雷戦」は調整モードを常駐招待しています。侠客と首領の属性(首領の気血以外)と「試練」の修羅難易度は一致しており、武術、心法、奇術は挑戦前に自由に組合せできます。挑戦開始後は準備段階で武術の組合せと天工改良の切り替えが可能です。 予選では、順に指定の首領3名(「影絵・開幕」、「無名将軍」、「伊刀」)に挑戦します。現在の首領の挑戦が全て完了後、次の首領が解放され、3回の中で所要時間が最も短い挑戦を最高成績とします。この最高成績で使用した武術の組合せはロックされ、その後の首領挑戦では再度使用できません。総合成績は首領3名の最高成績の所要時間の合計です。選手は「試練」で訓練を行えます。 勝ち抜き戦では固定の首領3名(「影絵・開幕」、「無名将軍」、「伊刀」)に連続で挑戦します。1回の挑戦での気血量と薬品数は勝ち抜き戦を通して引き継がれ、リ一式できません。さらに異なる首領には完全に異なる武術を使用しなければなりません(この制限は1回の挑戦内のみ)。各首領の準備段階では、育成と持ち物から武術と天工改良の切り替が可能で、準備完了後は自動的に転送されて戦闘を開始します。挑戦の機会は合計3回あり、最短所要時間が最終成績となります。 決勝の挑戦ルールは勝ち抜き戦と同じです。最後の首領は決勝当日に発表されます。