選手須遵守《燕雲十六聲》賽事規則,詳見燕雲十六聲官網賽事中心【通用賽事規則】一欄。 「風雷賽」採用調平模式,遊俠與首領的屬性(首領氣血除外)與「試煉」鬼神愁難度一致,武學、心法、奇術可在挑戰前自由搭配,挑戰開始後可在準…
選手須遵守《燕雲十六聲》賽事規則,詳見燕雲十六聲官網賽事中心【通用賽事規則】一欄。
「風雷賽」採用調平模式,遊俠與首領的屬性(首領氣血除外)與「試煉」鬼神愁難度一致,武學、心法、奇術可在挑戰前自由搭配,挑戰開始後可在準備階段切換武學搭配和天工開物。
預選賽中選手需依次挑戰3名指定首領(「皮影·幕起」「無名將軍」「伊刀」),每名首領擁有3次挑戰機會,完成當前首領全部挑戰後,方可解鎖下一名首領,並以3次挑戰中的最短用時作為其最優成績;該最優成績所使用的武學組合將被鎖定,禁止在後續首領挑戰中重複使用。總成績為三名首領最優成績的用時之和,選手可透過「試煉」玩法進行訓練。
淘汰賽中選手需連續挑戰三名固定首領(淘汰賽為「皮影·幕起」「無名將軍」「伊刀」),單次挑戰內血量與藥品數量全程繼承不重置,且不同首領需使用完全不同的武學(僅單次挑戰內限制),每個首領準備階段可透過培養和背包切換武學及天工開物,完成準備後會自動傳送開始戰鬥,共3次挑戰機會,最終取最短用時作為成績。
決賽的挑戰規則同淘汰賽,最後一名首領決賽當日公佈。