テキスト

最終属性計算時の「強化道具」による属性上昇の優先度を調整しました。基礎育成で上昇した「基礎属性」と合算して「有効属性」となり、その後、「鍛音」の気血最大値パーセンテージ上昇、一式「飛鳥」と「震天」の外功攻撃力上昇など、他のパーセンテージ属性バフ効果の上昇をまとめて受けます。同時に、大小外功も「有効属性」を使用して臨界値を取得し、「強化道具」の影響を計上します。キャラクター画面の属性表示も同期して最適化し、「基礎外功攻撃力」と「有効外功攻撃力」を区別します。