Đã điều chỉnh thứ tự ưu tiên của việc tăng thuộc tính từ "Thức ăn tăng cường" trong quá trình tính toán thuộc …
Đã điều chỉnh thứ tự ưu tiên của việc tăng thuộc tính từ "Thức ăn tăng cường" trong quá trình tính toán thuộc tính cuối cùng. Các thuộc tính này sẽ được cộng với "Thuộc tính cơ bản" từ việc nuôi dưỡng cơ bản để tạo thành "Thuộc tính hiệu lực", sau đó sẽ nhận thêm các hiệu ứng tăng cường thuộc tính phần trăm khác, bao gồm việc tăng phần trăm giá trị máu tối đa từ "Âm lặp", tăng tấn công ngoại công từ bộ trang bị "Chim Cắt Bay" và "Hám Thiên". Đồng thời, ngoại công lớn và nhỏ cũng sẽ sử dụng "Thuộc tính hiệu lực" để tính giá trị ngưỡng, bao gồm cả ảnh hưởng từ "Thức ăn tăng cường". Giao diện nhân vật cũng sẽ được tối ưu hóa để hiển thị thuộc tính, phân biệt rõ "Tấn công ngoại công cơ bản" và "Tấn công ngoại công hiệu lực".