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調整了「增益食物」提升屬性在最終屬性計算時的優先級,將與基礎培養提升的「基礎屬性」相加得到「生效屬性」,再一併受到其他百分比屬性增益效果的加成,包括「疊音」的氣血最大值百分比提升、套裝「飛隼」和「撼天」的外功攻擊提升等。…

調整了「增益食物」提升屬性在最終屬性計算時的優先級,將與基礎培養提升的「基礎屬性」相加得到「生效屬性」,再一併受到其他百分比屬性增益效果的加成,包括「疊音」的氣血最大值百分比提升、套裝「飛隼」和「撼天」的外功攻擊提升等。同時大小外功也將使用「生效屬性」進行臨界取值,會計入「增益食物」的影響,將同步優化角色介面的屬性展示,區分「基礎外功攻擊」和「生效外功攻擊」。

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調整了「增益食物」提升屬性在最終屬性計算時的優先級,將與基礎培養提升的「基礎屬性」相加得到「生效屬性」,再一併受到其他百分比屬性增益效果的加成,包括「疊音」的氣血最大值百分比提升、… | Where Winds Meet 資料庫