テキスト
選手は『風燕伝』の汎用大会ルールを遵守してください。詳しくは風燕伝公式サイト「試合センター」の「汎用大会ルール」をご確認ください。
「風雷戦」は調整モードを採用しています。侠客と首領の属性(首領の気血を除く)は「試練」の修羅難易度と同一になります。武術・心法・奇術の組み合わせは挑戦前に自由に編成でき、挑戦開始後も準備段階で武術の組み合わせや天工改良を変更できます。
予選では、所定の首領3名(「影絵・開幕」、「無名将軍」、「伊刀」)に順次挑戦することになります。現在の首領を倒すと、次の首領が解放されます。3回の挑戦で所要時間が最も短かったものが最高成績となります。この最高成績で使用した武術の組合せはロックされ、その後の首領挑戦では再度使用できません。総合成績は首領3名の最高成績の所要時間の合計で、「試練」コンテンツで練習できます。
本戦では、所定の首領3名(「影絵・開幕」、「無名将軍」、「伊刀」)に順次挑戦することになります。1回の挑戦での気血量と薬品数は本戦を通して引き継がれ、リセットできません。さらに首領ごとに完全に異なる武術を使用しなければなりません(この制限は1回の挑戦内のみ)。各首領の準備段階では、育成と持ち物から武術と天工改良の切り替えができ、準備完了後はそのまま戦闘に入ります。挑戦の機会は合計3回あり、最短所要時間が最終成績となります。報酬は審査期間終了後に受取れます。失敗した場合は、最高成績における撃破した首領の数とクリア時間の順で順位が決定されます。
決勝の挑戦ルールは本戦と同じです。最後の首領は決勝当日に発表されます。