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選手須遵守《燕雲十六聲》通用賽事規則,詳見燕雲十六聲官網賽事中心【通用賽事規則】一欄。 「風雷賽」採用調平模式,遊俠與首領的屬性(首領氣血除外)與「試煉」鬼神愁難度一致,武學、心法、奇術可在挑戰前自由搭配,挑戰開始後可…

選手須遵守《燕雲十六聲》通用賽事規則,詳見燕雲十六聲官網賽事中心【通用賽事規則】一欄。 「風雷賽」採用調平模式,遊俠與首領的屬性(首領氣血除外)與「試煉」鬼神愁難度一致,武學、心法、奇術可在挑戰前自由搭配,挑戰開始後可在準備階段切換武學搭配和天工開物。 預選賽中選手需依次挑戰3名指定首領(「皮影·幕起」「無名將軍」「伊刀」),每名首領擁有3次挑戰機會,完成當前首領全部挑戰後,方可解鎖下一名首領,並以3次挑戰中的最短用時作為其最佳成績;該最佳成績所使用的武學組合將被鎖定,禁止在後續首領挑戰中重複使用。總成績為三名首領最佳成績的用時之和,選手可透過「試煉」玩法進行訓練。 淘汰賽中選手需連續挑戰三名固定首領(淘汰賽為「皮影·幕起」「無名將軍」「伊刀」),單次挑戰內血量與藥品數量全程繼承不重置,且不同首領需使用完全不同的武學(僅單次挑戰內限制),每個首領準備階段可透過培養和背包切換武學及天工開物,完成準備後會直接傳送進入戰鬥,共3次挑戰機會,最終取最短用時作為成績。獎勵在審核期結束後領取。若失敗情況下則依次按選手最佳成績的通關首領數量和通關時間進行排序。 決賽的挑戰規則同淘汰賽,最後一名首領決賽當日公佈。

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